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Text File  |  2005-01-24  |  6KB  |  226 lines

  1. <HTML>
  2. <HEAD>
  3. <!-- This HTML file has been created by texi2html 1.52
  4.      from ../vice.texi on 23 January 2005 -->
  5.  
  6. <TITLE>VICE Manual - 14  Contact information</TITLE>
  7. </HEAD>
  8. <BODY>
  9. Go to the <A HREF="vice_1.html">first</A>, <A HREF="vice_13.html">previous</A>, <A HREF="vice_15.html">next</A>, <A HREF="vice_16.html">last</A> section, <A HREF="vice_toc.html">table of contents</A>.
  10. <P><HR><P>
  11.  
  12.  
  13. <H1><A NAME="SEC160" HREF="vice_toc.html#TOC160">14  Contact information</A></H1>
  14.  
  15.  
  16.  
  17. <H2><A NAME="SEC161" HREF="vice_toc.html#TOC161">14.1  VICE home page</A></H2>
  18.  
  19. <P>
  20. You can find the latest news about VICE at the official VICE
  21. home page:
  22.  
  23. </P>
  24.  
  25. <PRE>
  26. <A HREF="http://www.viceteam.org/">http://www.viceteam.org/</A>
  27. </PRE>
  28.  
  29. <P>
  30. If you are going to report a bug, please check those pages <EM>first</EM>;
  31. it is possible that the problem you encountered has already been
  32. fixed with a newer version.
  33.  
  34. </P>
  35.  
  36.  
  37. <H2><A NAME="SEC162" HREF="vice_toc.html#TOC162">14.2  How to send feedback</A></H2>
  38.  
  39. <P>
  40. If you want to report bugs, make suggestions or contribute to
  41. the project, please email the VICE team mailing list:
  42.  
  43. </P>
  44.  
  45. <UL>
  46.  
  47. <LI>
  48.  
  49. VICE Mailing List (<A HREF="mailto:vice-devel@firenze.linux.it">vice-devel@firenze.linux.it</A>) for all
  50. general questions, bug reports, suggestions.
  51.  
  52. </UL>
  53.  
  54. <P>
  55. It's always nice to receive feedback and/or bugreports about VICE, but
  56. please read these few notes before sending mail to anybody in the
  57. team.
  58.  
  59. </P>
  60.  
  61. <UL>
  62.  
  63. <LI>
  64.  
  65. Please put the word <SAMP>`VICE'</SAMP> <EM>in all capitals</EM> in your subject
  66. line (e.g., <SAMP>`VICE fails to run game XXX'</SAMP>).  This helps mail
  67. splitting and reduces chances that your message is unintentionally
  68. deleted, forgotten or lost.
  69.  
  70. <LI>
  71.  
  72. Please don't send any HTML mail (we really hate that!).  If you use
  73. M$ Outlook or Netscape Communicator, make sure you turn off the
  74. "rich text" (HTML) feature.
  75.  
  76. <LI>
  77.  
  78. Please don't send <EM>any</EM> binaries without asking first.
  79.  
  80. <LI>
  81.  
  82. Please read the following documents carefully before reporting a bug
  83. or a problem you cannot solve:
  84.  
  85.  
  86. <UL>
  87. <LI>
  88.  
  89. the VICE documentation (you are reading it!);
  90. <LI>
  91.  
  92. the VICE FAQ (it is available on the Internet, and reachable from the
  93. VICE home page:
  94. <A HREF="http://www.viceteam.org/">http://www.viceteam.org/</A>);
  95. <LI>
  96.  
  97. the <CODE>comp.emulators.cbm</CODE> and <CODE>comp.sys.cbm</CODE> FAQs (see section <A HREF="vice_14.html#SEC165">14.5  FAQs you should read</A>).
  98. </UL>
  99.  
  100. <LI>
  101.  
  102. When you report a bug, please try to be as accurate as possible and
  103. describe how it can be reproduced to the very detail.  You should also
  104. tell us what machine you are running on, what operating system you are
  105. using as well as the version of it.
  106.  
  107. <LI>
  108.  
  109. Please don't ask us how to transfer original C64 disk or tapes to your
  110. PC; this has been asked a gazillion times through email.  To transfer
  111. disks, you can use the Star Commander
  112. (<A HREF="http://sta.c64.org/sc.html">http://sta.c64.org/sc.html</A>).  And no, you cannot read C64 disks
  113. with your old 5"1/4 PC drive.
  114.  
  115. <LI>
  116.  
  117. Please don't ask us where to find games for the emulator on the
  118. Internet.
  119.  
  120. <LI>
  121.  
  122. Please don't ask us when the next version will be out, because we
  123. really don't know.
  124.  
  125. <LI>
  126.  
  127. Please write in English.
  128.  
  129. </UL>
  130.  
  131. <P>
  132. In any case, we would be <EM>really</EM> glad to receive your comments
  133. about VICE.  We cannot always answer all the email, but we surely read
  134. all of it.
  135.  
  136. </P>
  137. <P>
  138. Thanks!
  139.  
  140. </P>
  141.  
  142.  
  143.  
  144. <H2><A NAME="SEC163" HREF="vice_toc.html#TOC163">14.3  How to contribute</A></H2>
  145.  
  146. <P>
  147. If you want to make a major contribution, please <EM>ask</EM> first.  It
  148. has already happened a couple of times that somebody started working at
  149. something that had already been done but not released to the public yet,
  150. and we really do <EM>not</EM> want anybody to waste time.
  151.  
  152. </P>
  153. <P>
  154. If you are going to make a patch, please make sure the patch is relative
  155. to the very latest version, and provide us with the following:
  156.  
  157. </P>
  158.  
  159. <UL>
  160. <LI>
  161.  
  162. a unified diff file containing all the changes you have made
  163. <SAMP>`diff -u'</SAMP> is fine; please don't use plain <SAMP>`diff'</SAMP>);
  164. <LI>
  165.  
  166. GNU-style <TT>`ChangeLog'</TT> entries with a description of the changes you
  167. have made (look at the <TT>`ChangeLog'</TT>s provided with the original VICE
  168. sources for an example).
  169. </UL>
  170.  
  171. <P>
  172. This is very important, and makes adding patches much smoother and
  173. safer.
  174.  
  175. </P>
  176. <P>
  177. People willing to port VICE to other platforms are always welcome.
  178. But notice from experience it will take at least a full year of
  179. continious work to write a well working and stable port.
  180.  
  181. </P>
  182.  
  183.  
  184. <H2><A NAME="SEC164" HREF="vice_toc.html#TOC164">14.4  Interesting newsgroups</A></H2>
  185.  
  186. <P>
  187. There are some Usenet newsgroups you might be interested in:
  188.  
  189. </P>
  190.  
  191. <UL>
  192.  
  193. <LI>
  194.  
  195. <CODE>comp.emulators.cbm</CODE>, discussing about emulators of Commodore 8-bit
  196. machines (definitely not Amiga emulators).
  197.  
  198. <LI>
  199.  
  200. <CODE>comp.sys.cbm</CODE>, discussing various topics regarding real Commodore
  201. 8-bit machines.  This newsgroup is mainly for people who actually use
  202. original Commodore equipment (so please don't talk about emulation
  203. here).
  204.  
  205. <LI>
  206.  
  207. <CODE>comp.emulators.misc</CODE>, discussing emulators in general.
  208.  
  209. </UL>
  210.  
  211.  
  212.  
  213. <H2><A NAME="SEC165" HREF="vice_toc.html#TOC165">14.5  FAQs you should read</A></H2>
  214.  
  215. <P>
  216. We recommend reading the <CODE>comp.emulators.cbm</CODE> and
  217. <CODE>comp.sys.cbm</CODE> FAQs, which are posted regularly on the
  218. corresponding newsgroups and are also available via FTP from
  219. <A HREF="ftp://rtfm.mit.edu">ftp://rtfm.mit.edu</A>.
  220.  
  221. </P>
  222. <P><HR><P>
  223. Go to the <A HREF="vice_1.html">first</A>, <A HREF="vice_13.html">previous</A>, <A HREF="vice_15.html">next</A>, <A HREF="vice_16.html">last</A> section, <A HREF="vice_toc.html">table of contents</A>.
  224. </BODY>
  225. </HTML>
  226.